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Komplettlösung - Final Fantasy VII Rebirth : Komplettlösung & Guide

  • PS5
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Final Fantasy VII Rebirth - Alle Waffen

Ihr könnt in Final Fantasy Rebirth allerlei Waffen für alle im Verlaufe des Games spielbaren Charaktere finden oder kaufen. In diesem Guide zeigen wir euch, wie und wo ihr alle Waffen eurer Charaktere findet.

Vorab solltet ihr wissen, dass es, wenn ihr in der Welt eine Waffe verpasst, tatsächlich nur halb so wild ist. Ihr könnt verpasste Waffen nämlich später bei Waffenhändlern in Siedlungen kaufen. Da dies aber ordentlich auf die Brieftasche drückt, empfiehlt es sich, bereits in der Spielwelt nach den Waffen Ausschau zu halten.

Die Werte der Waffen skalieren mit eurer Ausrüstung, den eingesetzten Materia, den ausgewählten Skillschwerpunkten sowie mit dem Level der jeweiligen Charaktere. Ein geltender Standardwert, der die Physische sowie Magische Attacke bestimmt, gibt es daher nicht.

Für jeden spielbaren Charakter könnt ihr insgesamt sieben Waffen bekommen. Entweder haben sie diese von Beginn an, ihr findet sie in der Welt oder schaltet sie durch Quests oder Minispiele frei. Da es sieben spielbare Charaktere gibt, mit je sieben Waffen, macht das nach Adam Riese insgesamt 49 Waffen, die ihr bekommen könnt. Wir zeigen euch im Folgenden wie und wo.

Alle Waffen von Aerith

Wächterstab

Fertigkeit: Heiliger Magiekreis: Angriffsmagie innerhalb des Feldes wird automatisch zwei Mal gewirkt.

Geschicklichkeitsbonus: Mariekreis beschwören (begrenzt auf 1 Mal während des Effekts)

Fundort: Von Anfang an

Stab der Ewigkeit

Fertigkeit: Chronofeld: Erzeugt ein Energiefeld um den Ausführenden, das Gegner stoppt und ihnen Schaden zufügt, wenn sie in seinem Wirkungsbereich einen Angriff ausführen.

Geschicklichkeitsbonus: Durch Treffen von Gegnern “Stopp”-Effekt auslösen.

Fundort: Kapitel 2 - Ranch von Chocobo-Bill in der Grasland-Region

Kaiserinnenwache

Fertigkeit: Schützender Magiekreis: Erzeugt einen Magiekreis, der den eigenen “Angriff” stärkt und Zaubernde in seinem Wirkungsbereich vor Schaden schützt.

Geschicklichkeitsbonus: Innerhalb des Magiekreises Gegner mit normalen Angriffen niederstrecken

Fundort: Kapitel 4 - Unter-Junon in Aerith’ Zimmer der Herberge

Zauberstab

Fertigkeit: Lichtschild: Errichtet einen Schutzschild gegen ballistische Angriffe, der Gegner fernhält.

Geschicklichkeitsbonus: Gegnerische Angriffe mit “Lichtschild” abwehren (begrenzt auf 1 Mal während des Effekts)

Fundort: Kapitel 7 - Am Eingang zum Corel-Gebirge westlich von Costa del Sol neben einer Bank.

Stab der Weisheit

Fertigkeit: Magiekreis: Erzeugt einen Magiekreis, der bei Generierung von ATB-Energie in seinem Wirkungsbereich anderen Gefährten ebenfalls etwas ATB-Energie spendet.

Geschicklichkeitsbonus: Magiekreis beschwören (begrenzt auf 1 Mal während des Effekts)

Fundort: Kapitel 10 - Nach dem Kampf gegen Gi Nattak gelangt ihr in das Dorf der Gi. Gleich zu Beginn seht ihr eine Bank sowie Verkaufsautomaten. Links daneben befindet sich die Kiste mit dem “Stab der Weisheit” darin.

Prismenstab

Fertigkeit: Strahl der Vergeltung: Entfesselt vernichtende Lichtstrahlen. Erhöht den Schadensmultiplikator bei Gegnern im Schockzustand.

Geschicklichkeitsbonus: Geschockte Gegner treffen

Fundort: Kapitel 12 - Nehmt ihr in Nibelheim am schwarzen Brett den Alleskönner-Auftrag “Traurige Melodie” an, führt euch diese schließlich an der Seite von Vincent ins Mako-Forschungslabor der Shinra-Villa. Schließt ihr nacheinander Hojos Herausforderungen ab, gelangt ihr letztlich in dessen Geheimlabor. Hier findet ihr neben einigen regulären Kisten auch die Waffenkiste mit dem “Prismenstab” darin.

Gambanteinn

Fertigkeit: Lebenspuls: Macht den Ausführenden kampfunfähig, belebt dafür aber alle kampfunfähigen Gefährten wieder und heilt ihre TP sowie etwaige negative Zustandsveränderungen komplett. Verbraucht 2 ATB-Einheiten.

Geschicklichkeitsbonus: Im Fall von bedrängten oder kampfunfähigen Gefährten anwenden

Fundort: Kapitel 13 - Nachdem Aerith das zweite Gefäß des Lebens mit Energie gefüllt so einen neuen Weg geschaffen hat, findet ihr unten links neben der Treppe eine antike Kiste mit dem Stab darin.

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